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「もしもし、穴持たず48シバです。 ええ、言われたとおりマテリアルバーストで南西部を更地にしておきました。 建造妖精と穴持たずカーペンターズを派遣すれば例のモノを建造できますよ。」 仕事を終え、地上からヒグマ帝国へ帰国した一張羅を着た青年、シバさんを 廊下に背を持たれかけている一匹の大柄なホッキョクグマが出迎えた。 「む?シロクマさんか?」 「おかえり、シバさん」 「ああ、ただいま」 シバさんは記憶を失って以来、支配階級穴持たずのシロクマさんに色々と世話になっている身である。 シロクマさんは白い体毛の腰辺りをまさぐり、一本の凍りつくように冷たいビンジュースを差し出した。 「カクテル飲む?キンキンに冷えてるよ」 「ああ、ありがとう。氷結の固有能力。流石、北海道以上の極寒の大地に住むホッキョクグマだな」 「ええ、どういたしまして」 笑顔を浮かべ、疲れを癒すように炭酸飲料を飲み干すシバさんをシロクマさんは嬉しそうに見守る。 かつてこの男を捕食しようとした獰猛な獣とは思えない程穏やかな雰囲気を漂わせるホッキョクグマ。 だが、その平穏は死に物狂いで奥から駆けてくる一匹のヒグマによって破られる 「ひぃぃぃ!!!!あぁっ!?シバさん、シロクマさん!た、大変です~~!!」 「ん?どうした、穴持たずNo.543」 「よく個体を判別できますねシバさん。流石です」 二匹の傍までやってきたヒグマは実効支配者達に予期せぬ事態による帝国の危機を伝えるのだった。 「ヒグマ提督の一派がクッキーババアの工場を占拠して艦むすの無秩序な量産を始めましたぁ!!!」 「なんだとっ!?」 驚愕するシバさんにシロクマさんは不敵な笑みを浮かべながら語りかけた。 「行きましょうか。シバさんなら別に問題ないでしょう?」 ◆ ◆ ◆ 「黒木さん、気分はどうだい?」 「……うおぇっぷ……」 「あまり良くはないでしょうね。でも仕方ないわ。これ以上待ってたら 脱出のタイミングがなくなるもの。さあ、早く地上へ出ましょう」 ヒグマの居住区である住宅街を二匹の着ぐるみの様なヒグマと 一匹の青い体毛を持つ雌のヒグマが歩いていた。 ヒグマ帝国に侵入したクリストファー・ロビンと黒木智子。 そして彼女に召喚されたサーヴァント、グリズリーマザーである。 彼らは屋台の裏でしばらく休んだ後、灰色熊が田所恵を連れて食材のミズクマ狩りに出かけた隙に、 三匹は一旦地上へ逃れる為に屋台を出発したのだ。 「しかし、これがヒグマ帝国か。よく出来てるな。」 岩盤をくりぬいて作られたマンション群は鉄筋コンクリート製の ビル街と引けを取らない完成度を誇る。その芸術的な建造技術に 着ぐるみを着たヒグマ、マイケルのオーバーボディを着た クリストファー・ロビンは感嘆を受けた。 「ボクやプーさんが住んでいた100エーカーの森とは文明レベルが違いすぎるな。 悔しいが敗北を認めよう。」 「あらやだ、こんなのただの人間の猿真似よ。」 「いや、あたし達が誘拐された時はこんな建物無かっただろ!?絶対おかしいし!」 「うーん、まあ有富様は色々スゴイ技術を異世界から導入してたみたいだしねぇ。 あたしは建築の担当じゃないから詳しいことは知らないけれど」 「それにしても……随分静かですね」 参加者である二人がヒグマに襲われるのを防ぐためにオーバーボディを 着ている訳であるが、その襲ってくるヒグマの姿を先ほどから全く見かけていない。 「おかしいわね。ヒグマが一匹もいない」 「みんな寝てるんじゃねーの?」 「いや、季節的にはもうすぐ夏だ。 冬眠シーズンが過ぎたのにヒグマが目覚めないなんて異常だよ」 「まだ冬だよ!ゲーム始まってから半日も経ってねーだろ!」 「あ、ああ、それもそうか」 そのようなやり取りをしながら静寂漂う地下帝国を闊歩する三匹。 ――――そして、その沈黙は突如として破られた! 「ぐわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!」 「あ、穴持たず229ぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!」 「大丈夫だ!まだ息はある!!!」 「なぁーにー?この様は!ここの熊さん達は少し規律が緩んでいるようねっ!私が一から教えてあげるわ!」 「向こうがエラい騒がしいですね」 「地底湖の方ね。行ってみましょう!」 騒ぎに導かれて三匹が湖へ向かうと、そこには大量の岩を湖に投擲するヒグマの群れと 黒焦げなって倒れ伏す何匹かのヒグマの姿があった。 対する彼らの攻撃対象は湖を縦横無尽に駆け巡る巨大なバックパックを背負った一人の少女の様である。 次々とヒグマが投擲する岩や石つぶてが湖に落ち、激しく水飛沫が跳ねる。 「グオオオオオオオオ!!!投げろ!!岩を投げろぉぉぉぉ!!!!」 「駄目だ!!全然当たらねぇ!!畜生!!あの火力に加えてなんて機動力だ!!」 「ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!」 「あ、穴持たず361ぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!」 少女のバックパックから放たれた砲弾が直撃し、黒こげになりながらまたヒグマの一匹が倒れ伏す。 その様子をロビンと智子は唖然としながら見守っていた。 「ヒ、ヒグマの群れが人間一人に圧倒されている!?」 「誰だお前ら!?違ぇよ!あれはただの人間じゃねぇ!さっきヒグマ提督が大型艦建造で造った艦むすだ!」 「ヒグマ提督?艦むす?」 「……にしても、美人だなチクショー……」 ベルナルドの着ぐるみの中で智子がブーたれた。 流れるようなロングヘヤーの金髪にやや釣り気味の瞳、大和級など日本の戦艦勢に負けず劣らずの見事な胸部装甲。 グレーを基調としつつ、ところどころに赤と黒の意匠がこらされた軍服のようなボディースーツを着用した海外艦娘の一人。 彼女こそドイツ第三帝国海軍出身の超弩級戦艦、ビスマルクである。 38cm連装砲を四門装備した火力と機動性を両立した高速戦艦であるその性能は駆逐艦の比ではない。 「おのれヒグマ提督ぅぅぅ!!!あの娘を建造する為に一体何匹の同胞を犠牲にしやがったっっ!?」 「ドイツらしい重厚かつ美しいデザインでしょう?いいのよ、もっと褒めても。」 全ての投石を回避した無傷のビスマルクは帽子の位置を直しながら疲れて休憩に入ったヒグマ達をせせら笑う。 「くそっ!歯が立たねぇ!あの娘を倒さねえ限りヒグマ提督が籠城している工場へは行けねぇってのに!!」 「ねぇ、何が起こってるんだい?ヒグマ同士で仲間割れ?」 マイケルの着ぐるみを着たロビンがヒグマの一匹に尋ねた。 そして、驚くべき事実を知ることになる。 「先ほど、住宅街に住んでいたヒグマ帝国の民が200匹ほど消滅した。」 「にひゃくっ!?ああ!さっきの無人街って!!」 「あれは恐らく十中八九、艦これにハマり過ぎて暴走したヒグマ提督の暴走だろう。 いいか、あの艦むす達はヒグマを資材にして生産されているんだ。一人二人なら良かったんだがエラいことになった。 急いでヤツを止めねばヒグマ帝国が滅亡するッッ!!」 「え、マジで!?てことはもう放っておけば勝手にヒグマが全滅して家に帰れるってことっ!?」 「わー!わーっ!?」 グリズリーマザーは大急ぎで智子の口を押さえる。 「なんか言ったか?」 「気のせいですよ。ところでヒグマさん、彼女に攻撃できなくて困っているようですね?」 ロビンは、智子のディバッグのファスナーを開けながら解説してくれたヒグマに喋りかける。 「ああ。俺達穴持たずは肉弾戦に特化した造りになってるから遠距離攻撃は基本苦手でな。お前もそうだろ?」 「いやぁ、どうだろうね。智子さん、ちょっと支給品を借りるよ!」 「え?」 ディバッグの中から智子に99個支給された石ころの一つを取り出したロビンは、 綺麗な投球フォームで湖の上に佇むビスマルクに向かって投げつけた。 それに気づいたビスマルクは高速旋回して回避しようとする。―――だが、その時異変が起こった! 突然、飛んできた石つぶてが空中で姿を消したのだ。 「え?なに?―――ぐぅっ!?」 面食らうビスマルクの目前で再び姿を現した丸石が額に直撃し、大きくのぞけ返る金髪少女。 「……ティガーボール」 「うおおっ!消えた!?なんだ今の魔球はっ!?」 「それになんという正確な投石っ!?アンタ一体何者なんだ!?」 ざわつくヒグマ住人達の中心で、着ぐるみの様な熊は口を開く。 「僕はクリスト…………マイケルだよ。ちょっと野球が得意なだけのただのヒグマさ」 「ウオオオオ!!!!いいぞマイケル!!!」 始めてビスマルクにダメージを与えたことで沸き立つヒグマ達の中で 智子はロビンに小声で詰め寄った。 「……ちょっと、なんでヒグマの味方してんのさ?」 「……確かにヒグマは敵だよ。だが僕は復讐者である以前に100エーカーの森の王者なのさ。 ヒグマとはいえ森の仲間。困っている時は助け合うのが森のルールなんだよ。 それに、そろそろどれくらい強くなったか試したくなってきたところでね!」 「……あー、もう知らねー」 「Feuer!やるわね・・・!これでも喰らいなさいッッ!!」 鼻血を拭き、体勢を立て直したビスマルクは四門の15cm連装副砲から同時に砲弾を発射した。 水面を駆け回れる艦むすと違い地上に居るロビンはそう簡単には回避できない。だが! 「オウルボール」 「えっ!?」 ロビンが投石した石つぶてがジグザグに移動して中空ですべての砲弾を迎撃した。 「馬鹿なっ!?―――ぐふぅっ!!」 驚愕するビスマルクの腹部に続けて放たれたストレート球が直撃し、悶絶する。 「すげぇ!!マイケルさん、まるで生き物のように投石を自在に操りやがる!!」 「勝てる!!俺達は勝てるぞぉ!!――――あぁ!?」 「やるわね・・・!でも!ドイツ帝国最強戦艦の実力はこんなものじゃないわよ!!」 目つきが変わったビスマルクは四門の38cm連装砲の全てを前方に向けて構えを取った。 すると、彼女の周囲の時空が歪み出し、前方に黒い球体が電気を纏いながら徐々に形成されていく。 そう、彼女も島風と同じヒグマ製の艦むす。同じような魔改造が施されているのは言うまでもない。 「なんだあれは?」 「不味いッッ!ビスマルク型の必殺技、ブラックホールクラスターだっっ! 逃げろマイケルゥゥゥ!!あれはいくらアンタの投石でも相殺できねぇーー!!」 「提督に栄光あれ!!!ファイヤーーーーー!!!」 あらゆるものを消滅させる暗黒宇宙がビスマルクの主砲から放たれる。 一目散に逃げだすヒグマ達。だが間に合う筈がない。 ロビンや智子と共にまた数十匹のヒグマが消滅するというのか? だが、放たれた黒い球体は地上に着弾する寸前に突然、霧散するように消え去った。 「なんですって!?」 「おお!アレをみろ!!ビスマルクの上だっ!!」 ヒグマの一匹が指さす方向を同時に見るヒグマ住民とビスマルク。 そこに居たのは暗黒宇宙を消し去った男、宙を舞いながら急降下してくる 白い一張羅を来た青年、シバさんだった。 「ま、また人間!?」 「うおおおお!!!シバさんだぁぁぁ!!!シバさんが助けにきてくれたぞおおおお!!!!」 「すげぇぞシバさん!!空も自由に飛べるのか!?」 「対空装備がイマイチみたいだな、ビスマルク」 加重系魔法の技術的三大難問の一つ、汎用的飛行魔法を駆使してビスマルクの真上から接近するシバさん。 ビスマルクは気を取り直しシバさんが落ちてきた瞬間を狙い撃ちする為にその場から離れようとする。 だが、足が動かない。下を見ると、足元が凍りついてビスマルクの動きを封じ込めていた。 さらに周囲を見回すと、いつの間にか湖全体が雪国の様に凍りついている。 凍りついた湖の上をゆっくりと一匹の白い熊が歩いていた。 「ナイスアシストだ、シロクマさん」 「そ、そんなっ!?」 「心配するな、君は殺しはしないさ。その代り、いなくなったヒグマの分まで働いてもらうけどな」 シバさんはシルバーホーンを逆手に持ち、取っ手の部分で動きの止まったビスマルクのうなじを強打し、 気絶したビスマルクは氷の上に音を立てて倒れ込んだ。傍に辿りつき、彼女を見下ろすシバさんとシロクマさん。 「随分お優しいことで」 「これ以上戦力を減らすわけにはいかない。怪我人多数だが幸い戦闘による死者はいないみたいだし、 今回は大目に見るよう上には報告しておくよ。ヒグマ提督は捕まえて仕置きが必要だがな」 「じゃ、番人も倒したことだし、ちゃちゃっと終わらせましょうか」 氷湖の上を悠然と歩いて工場へ向かう二匹に歓声を送るヒグマ住人達。 「あいつらもシーナーとかいう奴と同じ支配階級か?」 「そのようですね、私は初めて会いましたけど」 「……どうやら一筋縄じゃいかなそうだな」 「よおマイケルさん!大活躍だったじゃねぇか!あの二人が来たからにはもう大丈夫だろう! 一緒に戦勝パーティーでもしようぜ!ほら、友達のアンタたちも!」 「え?いや、あたしは別に……わぁぁ!」 歓喜するヒグマ達に抱えられ、ロビン達三匹は街の中へ連れて行かれるのだった。 【ヒグマ帝国・地底湖の傍の街/昼】 【クリストファー・ロビン@プーさんのホームランダービー】 状態 右手に軽度の痺れ、全身打撲、悟り、《ユウジョウ》INPUT、魔球修得(まだ名付けていない) 装備 手榴弾×3、砲丸、野球ボール×1 ベア・クロー@キン肉マン、ロビンマスクの鎧@キン肉マン、ヒグマッキー(穴持たずドリーマー)、 マイケルのオーバーボディ@キン肉マンⅡ世 道具 基本支給品×2、不明支給品0~1 [思考・状況] 基本思考 成長しプーや穴持たず9を打ち倒し、ロビン王朝を打ち立てる 0 智子さんを奇怪なヒグマから避難させ、麻婆おじさんや女研究員と情報交換できる方法を探る。 1 投手はボールを投げて勝利を導く。 2 苦しんでいるクマさん達はこの魔球にて救済してやりたい 3 穴持たず9にリベンジする 4 その立会人として、智子さんを連れて行く 5 帝国を適当にぶらぶらしたら地上に戻って穴持たず9と決着を付けに行く [備考] ※プニキにホームランされた手榴弾がどっかに飛んでいきました ※プーさんのホームランダービーでプーさんに敗北した後からの出典であり、その敗北により原作の性格からやや捻じ曲がってしまいました ※ロビンはまだ魔球を修得する可能性もあります ※マイケルのオーバーボディを脱がないと本来の力を発揮できません ※ヒグマ帝国の一部のヒグマ達の信頼を得ました 【黒木智子@私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!】 状態:嘔吐、自己嫌悪、膝に擦り傷 装備:ベルモンドのオーバーボディ@キン肉マンⅡ世、令呪(残り3画/ウェイバー、綺礼から委託) 道具:基本支給品、石ころ×96@モンスターハンター [思考・状況] 基本思考:死にたい 0 ヒグマも、何もできない自分も、死ねばいいのに。 1 ロビンに同行。 2 ビッチ妖怪は死んだ。ヒグマはチートだった。おじさんは愉悦部員だった。最悪だ。 3 どうすればいいんだよヒグマ帝国とか!? 【グリズリーマザー@遊戯王】 状態:健康 装備:なし 道具:なし [思考・状況] 基本思考:旦那(灰色熊)や田所さんとの生活と、マスター(黒木智子)の事を守る 0 マスター! とりあえずシーナーさんの目の届かないところに逃げますよ! 1 旦那が仕入れから帰ってくる前に、マスターを地上に逃がす。 [備考] ※黒木智子の召喚により現界したサーヴァントです。 【Bismarck zwei@艦隊これくしょん】 状態:気絶 装備:38cm連装砲、15cm連装副砲 道具:なし [思考・状況] 基本思考:ヒグマ提督を守る 0 不明 [備考] ※ヒグマ帝国が建造した艦むすです ※捕獲されました 「やられたっ!ビスマルクは囮だったのか!」 ヒグマ提督が引き籠っている部屋へ突入したシバさんとシロクマさん。 しかしそこには誰も居なかった。あるのは起動しっぱなしのパソコンと 「ちょっと出撃してきます」と書かれて机の上に置かれた置手紙のみ。 「逃げ足が速いですね」 「ヒグマ提督は既に地上か…恐らく新型の艦むすも何人か引き連れてるんだろうな……」 溜息をつくシバさん。その姿に、人間だった頃の全てに達観していたクールガイの面影はない。 そしてシロクマさんはそのシバさんの様子を、帝国の危機などどこ吹く風といった風に嬉しそうに見つめていた。 (ふふっ!素敵ですわお兄様!ついに失われた感情を取り戻したのですね!) 穴持たず46シロクマさん―――北極熊のオーバーボディを着てヒグマに成りすました司馬深雪は 着ぐるみの中で恍惚とした表情を浮かべて兄であるシバさんを見守っている。 司馬達也が幼少の頃施された脳改造の影響で失われた喜怒哀楽の感情。 それを直せる唯一の鍵を有富が行おうとしていた研究に見出した深雪は先回りして スタディの研究に協力していたのである。ヒグマのクーデターなど色々予定外の事はあったが 全ては計算通りにうまく行っていた。 (ええ!お兄様ならきっとヒグマに転生できると信じていましたわ! ちょっと記憶に障害が残ってるみたいですけれどだんだん取り戻してくれる筈!だってお兄様ですもの!) 司馬深雪にとって司馬達也は神の様な存在である。だが下着姿で抱き着いても一切反応を示さない 彼の傍に何時までも居続けられるほどその心は強くはなかった。 部屋の床を得意の氷結魔法で凍らせながら剥製の中で黒髪の少女は嗤い続ける。 【ヒグマ帝国・研究所跡/昼】 【穴持たず48(シバさん)@魔法科高校の劣等生】 状態:健康、記憶障害、ヒグマ化 装備:攻撃特化型CADシルバーホーン 道具:携帯用酸素ボンベ@現実、ランダム支給品1~2(武器ではない) [思考・状況] 基本思考:ヒグマ帝国と同胞の安寧のため、危険分子を監視・排除する 0:帝国へ帰還する [備考] ※司馬深雪の外見以外の生前の記憶が消えました ※ヒグマ化した影響で全ての能力制限が解除されています ※シバさんのマテリアルバーストで島の南西部の島内の海面がすべて蒸発しました 【穴持たず46(シロクマさん)@魔法科高校の劣等生】 状態:健康、ヒグマ化 装備:ホッキョクグマのオーバーボディ 道具:なし [思考・状況] 基本思考: 0 頑張ってねー [備考] ※ヒグマ帝国で喫茶店を経営しています ※突然変異と思われたシロクマさんの正体はヒグマ化した司馬深雪でした ※オーバーボディは筋力強化機能と魔法無効化コーティングが施された特注品です ※「不明領域」で司馬達也を殺しかけた気がしますが、あれは兄である司馬達也の 絶対的な実力を信頼した上で行われた激しい愛情表現の一種です 「HEY!!提督ぅ!!紅茶が入ったネ!!」 「ああ、ありがとう。」 D-6の街のビルの中にある、とある小さな喫茶店。 巫女服を着たエセ外国人みたいな美少女が入れてくれた紅茶を 元気が無さそうに手に取るヒグマ提督。 「どうしたネ提督ぅ?」 「いや、ビスマルクちゃんのことが気になってね」 「ここは私に任せて先に行ってください!とか恰好つけて突撃しちゃったネ。仕方ないヨー」 「うう、ごめんね、ビスマルクちゃん」 「心配いらないデスヨ、提督には金剛がついてるネ!」 ヒグマ提督を後ろから抱きしめる金剛を扉の陰から銀髪の少女が不機嫌そうに眺めている。 「ふん、イチャイチャしちゃって。大体なんで島風一人を提督と私たちが 地上で直接出迎えなきゃならないのよ?どういう風の吹き回しかしら?」 陽炎型駆逐艦九番艦、天津風は肩にぶら下げている連装砲ちゃんをなでながら 自分の妹である駆逐艦に敵意を向ける。 「……見てなさい、今の私はただのアンタのテストベッドじゃないんだからっ!」 【D-6 とあるビルの中の小さな喫茶店/昼】 【穴持たず678(ヒグマ提督)】 状態 健康 装備 なし 道具 携帯端末 基本思考:ヒグマ帝国と同胞の安寧のため、危険分子を監視・排除する 0 艦むす造り過ぎちゃった……これからどうしよう? 1 ぜかましちゃん大丈夫かなあ 【金剛改ニ@艦隊これくしょん】 状態:健康 装備:不明 道具:なし [思考・状況] 基本思考:ヒグマ提督を守る 0 不明 [備考] ※ヒグマ帝国が建造した艦むすです 【天津風@艦隊これくしょん】 状態:健康 装備:不明 道具:なし [思考・状況] 基本思考:ヒグマ提督を守る 0 なんか島風だけ特別扱いしてないですかぁー提督? [備考] ※ヒグマ帝国が建造した艦むすです ※穴持たずNo.118に資材を依頼したらヒグマ住民を200匹程解体してしまったので 仕方ないから材料を全部使い、艦むすを作れるだけ作って地上へ逃げました ※ヒグマ提督はおそらく五、六人は新造したので後三人ほど会場かヒグマ帝国の何処かにいます No.121 Ancient sounds 本編SS目次・投下順 123 Round ZERO No.135 BOAT 本編SS目次・時系列順 127 御嬢さん、お逃げなさい No.097 気づかれてはいけない クリストファー・ロビン No.140 環太平洋擬装網 黒木智子 グリズリーマザー No.118 邂逅 ヒグマ提督 No.133 Phantom Sniper Portable 金剛 天津風 ビスマルク No.127 御嬢さん、お逃げなさい No.115 羆帝国の劣等生 司波達也 No.103 不明領域 司波深雪
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名前 世界3大グルメ刑務所 読み仮名 せかいさんだいぐるめけいむしょ 概要 IGOの定めたグルメ八法を犯した者が入るグルメ刑務所の中でも、特に重罪を犯したA級食犯への刑が執行される巨大刑務所。 グルメ刑務所「ハニープリズン」 グルメ刑務所「プリズンサブマリーン」 グルメ刑務所「スカイプリズン」 の3つがあり、どれも脱獄は不可能。 関連項目 用語一覧 IGO
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竹内薫 『不完全性定理とはなにか』 ブルーバックス 2013.4 読書案内 ○超オススメ ●参考本 (ゲーデル本) 1 ●ゲーデルは何を証明したか ナーゲル 最初に読むべき本 県立 2 ○ゲーデルの謎を解く 林 次に読むべき本 市立 大学410.96H48 3 ●決定不能の論理パズル スマリヤン パズルを解きながらゲーデルの定理を理解 市立410ス 08 大学410.9SM8 (現代数学) 4 ●はじめての現代数学 瀬山士郎 第2章と第4章が無限とゲーデル 県立 7FS410セ 市立 大学新書庫410Se98 5 史上最大の発明 アルゴリズム バーリンスキ 6章と9章がゲーデルとチューリング 県立 8F自然科学410.2ハ 6 論理学の方法 クワイン 基礎的な数理論理学の教科書 県立 大学新書庫116Q7 7 論理学 野矢茂樹 標準的な教科書。ゲーデルの不完全性定理の証明はクワインよりきちんとしている 8F人文科学116ノ 市立 大学116N97 ×8 ●THE LOGIC BOOK, James Moorほか 記号論理学の教科書。練習問題が多い ×9 新版 現代論理学 坂本百大ほか 古いが (原典) 10 ●ゲーデルの世界 廣瀬健ほか 巻末に1931年論文の訳 県立 大学新書庫410.1G55 11 原典解題 ゲーデルに挑む 田中一之 論文を日本語で読む 市立410タ ×12 ゲーデル 不完全性定理 林 13 ○『チューリングを読む』 ペゾルド 原典 市立007ペ (チャイティンの本) ×14 Algorithmic information theory, Chaitin 15 ●知の限界 チャイティン LISPによる証明 The Unknowable 大学新書庫410.9C31 ×16 ●メタマス! チャイティン 17 ● ゲーデルを超えて 日経サイエンス 2006年6月号 ×18 ●Logic, logic, and logic ,George Boolos もおもしろい (集合論) ×19 ○新版 集合論 辻正次 現代数学への入門 ×20 現代集合論入門 増補版 竹内外史 集合論入門 21 新装版 『集合とはなにか』 竹内外史 ブルーバックス 県立 市立 22 集合論 難波完爾 集合論の本で歯ごたえあり 大学410.9N48 (数学基礎論) 23 数学基礎論序説 ワイルダー 歴史的な入門書 24 ●数学基礎論入門 グッドステイン 5章、6章 25 ●Mathematical Logic, Kleene 記述がていねいな入門 (不完全性定理の新しい教科書) 26 ●今度こそわかる ゲーデル不完全性定理 本橋信義 一読の価値あり 27 ●ゲーデルの定理 利用と誤用の不完全ガイド フランセーン 一度勉強した人が振り返るのに最適 市立410フ (最後に) 28 ○無限の話 バロウ 3章(無限ホテル) 29 数学ガール ゲーデルの不完全性定理 結城浩 6FY241 市立410ユ 30 ●計算可能性・計算の複雑さ入門 渡辺治 プログラムとの関連 31 甦るチューリング 星野力 32 ゲーデルの哲学 高橋昌一郎 33 ○ゲーデル、エッシャー、バッハ ホフスタッター 邦訳の初版は記号の誤植が多い。名著 34 不完全性定理 野崎昭弘 35 Godel s Incompleteness Theorems ,Smullyan 36 ゲーデル・不完全性定理 吉永良正 ブルーバックス 9F 市立 p.90 ヒルベルトの23問題は、数学21世紀の7大難問 中村享 ブルーバックス 県立 9F 市立410ナ p.100 ミシガン大学では、 プリンキア・マテマティカの原著がネットにアップ p.145 ドリアン・グレイの肖像 オスカー・ワイルド が好きな小説 県立 7FB933ワ 市立(原著) ×p.206 ハイゼンベルクの顕微鏡 石井茂 小澤の不等式
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加速系の魔法として書こうと思ったけど、ツイッターで何か色々と複雑なこと言ってて混乱。 - 2013-08-05 22 32 49 作者が熱力学を無視した変な説明をtwitterに回答したので、突っ込まれているだけですよ。 - 2013-08-05 23 28 16 ハードSFで一番気を使うところだからなあ。ありもしない法則を作品設定の都合で持ち込んでいるのだから、厳密に説明しようとすればするほど、ドツボにはまります。そこをうまく誤魔化すのが作者の表現力なんですけどね。 - 2013-08-05 23 47 08 設定の重箱の隅を突いて楽しんでいる人もいるしなあ。『空想科学読本』が大好きなんて人もいる。もっとも、この作品はあ単なるファンタジーなんで、作者が調子に乗って変な説明をしていても、そこに突っ込むのはタブーというものです。 - 2013-08-06 09 15 56 突っ込んだ某氏の力不足が何とも……この手の突込みは突っ込む方のセンスも問われるんです。 - 2013-08-06 09 45 24 このあたりの説明は文系の俺にはぱっぱらぱーだわ。適当に読み流すしかない - 2013-08-06 01 01 31 気体分子の運動って振動のことじゃないの? - 2013-08-06 01 33 27 分子間力には凝集力以外の斥力も含まれるから、密度が高くなれば、分子同士の衝突によりブラウン運動に代表される現象が観測される。これは、分子の運動によるもので、分子の振動ではない。分子の振動というのは、分子内の原子間距離の振動であるとか、分子のスピンの方。高校の物理/化学レベルでも学習する範囲。具体的に細部を突きだすと、途端に高度で面倒な話になるので、高校の物理/化学レベルで説明できる定性的な話でうまく読者を誤魔化すのが作者の腕の見せ所。結構面倒な話なんで、この手の理論系をきっちりやっていたハードSFは衰退した。 - 2013-08-06 09 31 07 気体分子の運動と圧力、温度あたりは、定性的には中学の物理レベルでも学習する範囲だから、変な説明をすれば、突っ込まれても仕方あるまい。設定や説明に突っ込みを入れるのも楽しみ方の一つだしね。 - 2013-08-06 09 41 17 そういう突込みは、作者の理論武装の欠陥を理解したうえで、スルーしている大人には、うざいだけだがね。 - 2013-08-06 09 49 35 気体分子が減速すると密度変わってないのに圧力は下がるの? - 2013-08-06 10 37 30 Wikipediaなどで、気体分子運動論や理想気体の状態方程式を見て復習してみたら?中学や高校の物理の範疇だよ。分子の振動とかそのあたりになると大学の教養レベルに片足を突っ込むけどね。 - 2013-08-06 12 57 13 気体運動しているから気体の状態を維持できてるんでしょ?減速したら液体・固体になるんじゃないの? - 2013-08-06 13 23 05 沸点にしても、凝固点にしても、そんなの密度と圧力、温度しだいだよ。高温、高圧、高密度状態で、超臨界流体になれば、液体でも気体でもない状態になるしな。分子の速度が半分になると圧力は1/4になるから、圧力が低すぎて液体・固体になれないこともある。 - 2013-08-06 14 06 59 これ収束系魔法じゃないんだから密度関係無いし、振動系魔法じゃないんだから温度も関係ないでしょ - 2013-08-06 15 33 15 いろいろはしょって、すごく簡単に説明すると、圧力の正体は分子の運動量なんで、分子が減速されると、圧力も下がるんです。温度というのも分子の運動エネルギーの統計値によるものなので、分子が減速されると、温度も低くなる。 - 2013-08-06 17 48 04 何で減速領域に空気が急速に取り込まれるのかわからん。減速しているんだからちんたら取り込まれなければおかしいだろ・・・ - 2013-08-06 16 17 28 分子の速度が半分になると圧力は1/4になるぐらい減圧されるんで、減速領域外は常圧だから、気圧差が解消されるまで減速領域に空気が流れ込む。 - 2013-08-06 17 50 12 各分子がランダムな方向に運動しているので、実感がわかないと思うが、27℃の場合分子の速度の最多値は1600 m/sにもなるんで、いくら減速されているといっても、移動できる空気の単位時間当たりの総量が制限されてなければ、取り込みそのものは原則領域の境界面で音速を超える速度で行われてもおかしくない。減速領域の速度の減速率が50%だったりすると、そのままだと、気圧は0.25気圧で窒素が液化する温度の領域が生まれる。減速状態が維持されれば、領域外から空気が絶え間なく入り込み、液体窒素の水溜りができるのは時間の問題である。結局のところ、特定の領域に入った特定の物体から運動エネルギーを奪い去るぐらいにしとかないと、この作品の表現的に破綻するんだよね。 - 2013-08-06 19 13 42 27℃?劇中は寒冷化が起こった世界の冬ですが…元は物体を減速する魔法なのに、何で流体の移動は制限されてないんですかね? - 2013-08-06 22 01 37 27℃というのは単に近似的に絶対温度300度近くなんで計算のキリが良かっただけでしょう。空気の移動が大きいのは減速領域の領域外です。減速領域の内側と外側で気圧差が生じていますので、境界面の外側では何の制限もなく境界面の内側に向かって音速に近い速度でに空気が移動する。減速されるのは減速領域に入ってから。減速領域の境界面の内側の空気密度が上がって気圧が平衡状態になるまで続く。もっとも、この減速率で分子まで減速していたら、固体窒素ができるまで、絶対温度0度、気圧0の世界にむかってまっしぐらなわけで、矛盾が出てくる。減速領域の定義を、定義した領域内にターゲットの物体が入った時にその物体だけ減速されるぐらいにしとかないと、熱力学に反した表現になるわけです。そもそも、熱力学の範疇ならともかく、量子力学の範疇にまで行って、原子内の電子まで減速されたらどうなるとか、光子まで減速されるなら光速が変わるのかとか、考えだすと、トンデモな状況になることは間違いないのは確かだろう。思考実験としては面白いがね。 - 2013-08-07 10 15 18 深雪の減速領域に逆らうほどの空気が減速領域中心まで押し出されると思っているの?減速領域の境界に減速領域から抜け出せない空気の壁が出来るだけでしょ? - 2013-08-07 21 00 31 その壁ってどんな壁? 基本的に気体状態の分子間なんてスカスカなんで、壁なんて作りようがない。減速領域の境界に液体空気の壁ができたとしてもその内側の気圧は0に等しいから、減速領域外からの圧力に負けて構造物として持続可能なものではない。もし持続可能レベル障壁ができるような減速率なら、減速領域内はほぼ絶対零度の状態にまで分子が減速されている状態になるでしょう。 - 2013-08-07 23 54 56 減速領域内の密度が全て一定になると思ってる?減速領域内を全て満たすまで空気を取り込まれると思ってる?減速領域外と接している境界部分だけ密度が均一になるように空気が取り込まれるだけで、それ以上奥(減速領域の中心)へは進むことが出来ないと言ってる。あと壁は減速領域外と気圧を同じくする空気の層、減速領域の中心とは別の密度・別の気圧という意味で壁と表現しただけで物理障壁という意味ではない。 - 2013-08-08 00 14 28 概念拡張魔法なんてのが存在する時点で物理学的に深く掘り下げても意味ない気がする。概念みたいに抽象的なものを魔法で扱えるのだから、魔法によって生じる事象に抽象化が見られても不思議ない。 - 2013-11-11 21 01 06 自信たっぷりにツッコんでるつもりの人が多いが、コメントの下の方で言われてる「改変を意図しない要素について現状を維持する式が必ず組み込まれている」って基本設定を抜きに考察してるから議論が片手落ちになってしまう - 2016-11-25 19 41 32 基本的に減速領域という考え方自体、物理法則を無視したトンデモ設定だからね。何が起きるか思考実験的には面白いが、原子内の電子がどうなるかとかまで考え出すと、破綻するのは明らか。まだ、領域内の時間の流れる速度が遅くなり外部から見ると運動速度が遅くなったように見えるとかの方が辻褄が合わせやすい。 - 2013-08-06 20 40 20 初速300km/sのボタンが地に落ちるということは、物体に対して一定量の減速が行われるのではなく減速領域に入ってればいるほどどんどん減速されていくということだ。また単純な加速系で加重系の改変は無いから重力はそのまま受けるのだろう。減速領域を通過する予定だった風は減速領域を抜け出せなくなり減速領域に空気が留まるので、密度や圧力が急速に減圧することは無いのでは?密度は増すと思うが減速領域外にいる人間の行動を束縛するほどの吸引力が出るとは思えませんね。 - 2013-08-07 02 05 05 初速300km/sのボタン:1mC (=0.001光速!!!) のボタン。 - 2014-10-15 19 27 12 荒らし?消されてたので復元しといた。これ管理者だとIPとか判るんですかね? - 2013-08-08 15 27 52 復元ありがとうございます。IPアドレスはわかりますが特に何もしません。 - 2013-09-02 02 08 12 荒らしに対処しないってこと? - 2013-09-04 00 20 15 HEAT弾()といい時速30ノットといい、緻密な設定が売りとか言っときながら作者の知識レベルはこんなもんかよ - 2014-10-15 07 56 39 え?緻密な設定が売り、って何処情報?作者はそんなこと言ってたの? - 2014-11-02 00 03 28 ttp //dengekibunko.dengeki.com/mediamix/mahoka/ ここに魔法を科学的に構築していく緻密な設定、学園を舞台にした大胆なアクション展開で人気を博す、電撃文庫の大人気スクールマギクス『魔法科高校の劣等生』のアニメプロジェクト展開中!と書いてある - 2014-11-02 00 31 37 あくまでも、魔法を科学的にって事で、CADとかの設定作ったって事じゃない?一般的な技術に関しては、緻密じゃないんでしょw - 2015-08-24 09 07 50 空気の密度を偏らせると、これを是正する作用がもたらされ、気流を発生することなく空気の密度は保たれるはずだが、何でこれは気流を発生させてたんすかね。 - 2015-08-24 04 58 28 それは収束系魔法の法則であって、これは加速系魔法の間接的な密度変化だから是正作用は関係ないよ - 2016-11-25 19 34 52 馬鹿高校レベルの頭(pv=nRTの理解)があれば破綻がすぐわかるのにね。基礎で説明してるのはこの人ぐらい。 そのままだと、気圧は0.25気圧で窒素が液化する温度の領域が生まれる。 - 2016-01-03 22 55 50 ワイ現役Bラン大学生、高校化学などすでに記憶の彼方で理解出来ず(´;ω;`) - 2016-01-04 10 33 08 逆にpv=nRTまでだと領域内外の圧力が平衡になるまで空気の流入が起こることしか分からないから破綻には気付かない。この時、分子の減速によって下がった温度をモル数で補うようになるから領域内の空気の密度が上がっていって、減速による温度低下が77K以下になった所で窒素が液体化しだす。むしろ、その基礎で説明してる人が圧力と体積だけは一定(だから空気の流入が起こる)って条件を忘れて頓珍漢な説明になってる。 (2024-05-10 13 05 08) この作者は恣意的な組み立てやくどさから言って情報業界の人かと思ってたけど違うみたいだな。加速停止や、核融合しそうな減速領域理論とか界面や境界部分のバグに甘すぎる。 - 2016-01-03 23 35 45 ドライアイス弾の説明で「通常の魔法式には、改変を意図しない要素について現状を維持する式が必ず組み込まれている」ってのがあったでしょ。そういう式が「必ず」組み込まれているのなら「液化することもできない不自然な状態が減速領域の在り方」というので充分な説明になってるよ。 - 2016-11-09 02 48 55 この世界は余剰次元理論が予想されている世界なんだから、閉鎖系の前提で指摘しようとするのがそもそもの間違い。作者本人が「不自然な状態」って言ってる以上、自然にはありえない作用で状態維持させる魔法だと考えるのが妥当だよ - 2016-11-09 19 26 32
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魔法の発動は系統魔法ではなく、魔法のところに書いたほうがいいのでは? - 2012-12-26 09 18 15 無系統魔法など、系統によって発動が多少異なるのでここが適切だと思うのですが。 - 2012-12-30 07 05 03 系統魔法というのは、体系が整理され、利用しやすく、一定レベル以上の人材を比較的大量に育成しやすい魔法なので、社会的に価値が確定しているというのが大きい。知覚系魔法、系統外魔法、無系統魔法というのは、異能に近く、育成しようとしても育成が困難で、代替の人材を用意できないというのは、運用的には致命的だし、利用する局面も特殊だということだろう。 - 2013-08-20 16 36 32 毒蜂なども定式化されてるので、系統魔法だけというのは違うんじゃない?適正があるかどうかで系統・系統外の話じゃないっしょ - 2013-08-20 20 28 09 基本的に殺人用途しかないので、利用する局面が特殊といえるのでは? それに毒蜂は術者に適性が必要だったはずで、大量生産される一般の術者が使えるようなものではなかったはず。 - 2013-08-21 08 03 40 系統魔法だって適正がいるだろ。それに系統外は電子金蚕のように電子機器に進入する魔法だってあるし、情動系に作用する魔法だってある。ハッキングやメンタルケアなど幅広い。物理的にしか干渉できない系統魔法より社会的に貢献できるだろ - 2013-08-21 10 07 13 爆裂は系統魔法に分類されてるけど、人や機械を破壊するための戦闘用魔法で使い手は一条家のみ。逆に、系統外の精神攻撃魔法のルナ・ストライクは定型化されてる。 - 2013-11-12 17 45 54 爆裂は発散系統のスキル適正が高ければマスターできる魔法だけど、戦闘時には相手のエイドススキンや防壁を突破して相手の肉体に魔法を効かせる、高い干渉力が必要となる。第一研究所のテーマもそのあたりだったのだろう - 2013-12-15 04 11 44 定式化されてても、起こる現象が曖昧というか、物理的ではないもの。これといって区分出来ないものが無系統になるんでしょ?精神系とか、物理うんぬんではどうにもならんし。 - 2014-09-25 17 28 32 12巻429ページの「無系統の振動魔法」って?振動魔法って系統魔法なんじゃないの? - 2014-06-22 19 16 19 1巻231pにあるようにサイオン波の操作は厳密には無系統の区分だけど操作自体は振動なので区別が曖昧なのよ。プシオンの振動魔法とかサイオンの分解魔法とか粒子関係は定義がダブってるんだよ - 2014-06-22 21 09 00 服部を一撃で沈めたのは「振動の基礎単一系統魔法」(1巻177ページ)とあるし、訳解らんな - 2014-06-22 21 42 45 振動対象がサイオンだから無系統魔法でもある。系統魔法であり無系統魔法でもあるで正解なんだよ。完全に切り分けて分類出来るわけじゃない。 - 2014-06-23 01 48 46 まず振動対象がサイオンってのが意味不明 - 2014-06-23 03 19 33 普通にサイオンっていう物が認識出来るんだから(魔法師は)空気を振動させるのと同じことなんじゃねぇの?少なくとも意味不明ではないはず。 - 2014-09-25 17 23 54 サイオンは物ではない。サイオンは超心理現象に属する非物質粒子で非物理的存在。思想を記録する情報素子。物理的存在ではないのに振動という概念自体存在するのか? - 2014-09-25 18 10 50 振動だけで光って出せるの?光子はどうやって生み出すの? - 2014-09-07 12 23 23 光子ってのは光の粒子性に着目した時の最小単位。光は電磁波でもあるので電界の振動で起こせる。 - 2014-09-07 20 13 10 もっと単純に鉄塊をAPFSDSの数倍(秒速数キロ)の速さで飛ばす魔法があっても良いんじゃないの - 2015-08-23 22 27 00 あっても魔法師の魔法力が足りなくて発動しないってオチになりそう。どれだけ凄い魔法を知っていてもそれを使えるだけの魔法力がないと魔法が発動しないって設定の世界だし - 2015-08-23 22 40 02 そこまでの速度が出せるかは知らないが、エイミィが得意にしていそう。 - 2015-08-24 19 55 59 放出系でコイルでも作って、磁性体に磁界の変化を与えれば、磁気熱量効果によって触れた物体に瞬間冷却を起こせるな。振動系がヘタでも冷却が出来るかもしれんな - 2015-08-30 09 00 56 上のコメントで思い出したけど、加熱は振動系で蓄熱は放出系らしいね - 2015-08-30 13 07 40 ちょっと~吸収系魔法が少なすぎんよ~ - 2015-09-04 19 46 17 吸収系魔法って具体的に何をするんだろう、VXガスとかの化学兵器の再現をこっそりやるの? - 2015-09-09 22 55 07 吸収は密度を変えるんだから、七草真由美のドライアイスの弾丸作ったり、七宝琢磨のエアブリットの弾丸作ったり、じゃない? - 2018-01-31 01 48 32 密度に関わるのは収束。吸収は最初に深雪が使った服の汚れを落とす魔法の工程(繊維に絡んだ皮脂等の汚れを分離)に入っていた - 2018-01-31 13 16 35 荷物を載せている台車で例えると、加速は車輪のストッパーを外し、地面との摩擦力を上回るまで車輪に運動エネルギーを与える。移動は荷物にロープを括りつけて思いっきり引っ張るという感じなんだろうか? - 2015-11-11 22 20 04 その例えなら単純に加速は押す、移動は引っ張るでいいんじゃない? - 2015-11-11 23 38 53 移動魔法って加速魔法使えば事足りる事しかでき無さそう - 2016-01-26 20 34 17 カーブは移動使わないと無理でしょ。 - 2016-01-26 22 09 56 は?何でだよ - 2016-01-27 01 05 39 曲がるためには、横方向のベクトル加えなきゃならないからだろ。ハンドル使わないで、アクセルとブレーキだけで四輪車を曲げることが出来ないように。(二輪車なら、からだ傾ければ曲がれるけど) - 2016-01-27 07 50 36 加速はベクトルを変えられるんだから、弧を描くようにベクトルを変えればいいだけでしょ。まさか直線にしかベクトルを変えられないとでも? - 2016-01-27 17 00 43 弧を描くようにベクトルを変える? スマン、オレ数Ⅱまでしかやってない文系だからよくわからないんだが、そんな事って出来るのか?空間そのものが曲がっているとかじゃなしに - 2016-01-27 20 57 24 移動物の加速度ベクトルの方向を「進行方向に対して垂直な向き」に変更する魔法を発動すれば、現状で作用している速度ベクトルが残っているので、カーブを描きながら進行方向を変更することになるかと思います。 - 2016-03-21 11 49 46 できるけど移動魔法使ったほうが簡単ていう結論になりそう - 2016-05-20 21 39 42 2巻P106 卵をキッチンからテーブルへ魔法で移動させる場合、加速、移動、減速(負の加速)、停止(移動の終了)の四工程が必要となる。 移動魔法は物体の速度と線形の座標を書き換える魔法であり、加速の工程を省略すると対象物に完成を無視した加速が掛かる。卵であれば割れてしまう。 移動の工程を省いて加速と減速だけで処理しようとすると、卵は放物線軌道で飛んでいくことになり、恐ろしく精密な減速制御が必要になる。工程が増えても加速魔法である程度まで減速をかけて、移動魔法で速度をゼロにする方が容易なのだ。 - 2017-07-10 14 59 58 吸収魔法が空気なのはなんでじゃい - 2016-02-12 00 07 43 17巻で二木の婆さまが使っている建材の酸化反応を禁じる魔法が出ている。可燃物から酸素を分離しているのでしょう。文字通り、吸収魔法が空気を抜いているってことで。 - 2016-02-29 18 10 10 二木が使っているように吸収系魔法は「無機物に干渉する魔法」に多いようだ。つまり、あんまり戦闘的でないので出にくい。 - 2016-02-29 18 14 29 吸収系って化学反応を起こして相手にダメージを与えられそうじゃね - 2016-03-22 08 39 32 「体内に」というなら情報強化があって「一」の魔法師の領分、「体外で」なら汎用性を目指すなら空気に吸収系を作用させることになるんだろうな。 - 2016-03-22 13 50 27 失礼。体内干渉は「一」以外ダメというわけではないね。体内でとなると収束系で何らかの化学物質を集めて吸収系で化合して毒物を作る魔法になるのかな。 - 2016-03-22 14 00 36 1「ヘモグロビンから酸素を分離して酸素供給を停止する。特に脳はダメージを受けやすく一定時間酸素供給が途絶えれば死亡するか生き残っても重篤な後遺症が残る」2「細胞からカリウムイオンを分離して高カリウム血症を起こす。血液中のカリウム濃度が一定値を超えると治して気不整脈を起こし死亡する」というのはどうだ?1は首つりによる脳への血流停止と似た症状を引き起こし、2は死刑方法の一つである高濃度カリウム溶液の注射と似た効果を起こす。 - 2016-03-22 16 19 28 すまん誤変換があった。×治して気不整脈 ○致死的不整脈 - 2016-03-22 16 22 06 改変内容は時間経過とともに復元されるから証拠を残さず暗殺向けだな! - 2016-03-22 16 29 06 火薬の爆発も酸化反応だから銃火器を無効化できるんじゃないか。 - 2016-03-22 14 13 25 すでに同じ効果で振動・減速系フリーズ・フレイムがあるんだけどね。箱根テロで二木婆ちゃんが使ったのが吸収系のそれじゃないかな? - 2016-03-22 16 33 49 酸化反応の禁止も熱量増大の禁止も体内にまで効果が及べば致死魔法になるな。生命維持のために行われる代謝は基本的に酸化反応であり発熱反応だから。 - 2016-03-22 18 13 35 一之倉家の体温干渉はそれだと根拠もなしに言ってみる。深雪が低温麻痺の魔法ってのを使ってはいるのだけど。 - 2016-03-22 19 56 29 体温低下は容易に死に至る。20℃未満まで下がればほぼ助からない。爆裂みたいな派手さはないが効率はいい。17℃程度下げるだけで死ぬのだから。 - 2016-03-22 23 59 49 振動、収束、吸収で可燃物の燃焼速度を上げる魔法。速度が音速に達すれば爆轟が発生する。要は燃えるゴミを爆弾にする魔法 - 2016-03-22 17 41 49 吸収系魔法は新素材開発とか製薬に役立ちそうだけどね。 - 2016-02-29 18 23 47 十三束家なんてそれで大儲けしていそう。 - 2016-03-26 13 59 17 「再成」以外にも系統があるんだろうけど、特殊な才能や認識の持ち主が現れないと発見できないのかも。エイドス変更履歴の参照とか。 - 2016-02-26 20 08 31 フルオロアンチモン酸などの強酸とか酸化プロピレンとかも吸収系魔法で分離したり結合したりして作ってしまえばええねん - 2016-03-22 22 33 30 ベクトル操作できるなら何でもできそうだけどな。 - 2016-08-27 11 28 22 違いがわからん!加速だけで事足りね? - 2016-08-27 11 29 18 CADが進化してサイオン保有量が優秀な魔法師の基準から外れたとはいえ、必要以上に魔法を重ね掛けすることは基本的にサイオンの無駄。「加速」で速度を与える=車輪を回したら「移動」で正確なハンドル捌き=道筋を指示することで数回程度に抑えられる - 2016-08-28 14 23 56 大気の熱運動を加速系魔法で揃えたらニブルヘイム使わなくても液体窒素とか作れるんじゃね - 2016-11-03 20 25 03 空間の電場と磁場の変化によって形成される電磁波と、熱平衡状態にある原子や分子などの乱雑な並進運動の運動エネルギーによる熱伝導、この二つの別物な現象を振動魔法というたった一つの概念で操れるのはなんで - 2017-07-28 09 40 55 魔法の系統は物理的現象とは別で魔法的意味による分類だから。作者がいってる - 2017-07-28 11 32 08 もし魔法で荷電粒子砲があったら、放出系になるのかな? - 2018-03-07 17 00 19 人間は常に空気圧を受けてこの体をたっもているので加重系の魔法で相手の周りの空気を遠くへ逃がせば「爆裂」みたいに人間が破裂するね。宇宙服無しで宇宙に放り出すようなもん。 (2020-10-08 00 29 31) 空間から目に見えないものを移動させるのは相当難易度高そうだな (2021-08-23 15 28 17) 体内の塩化ナトリウム(食塩)と水素から水素原子と塩素原子を化合して塩化水素を作って体内の水に溶かせば塩酸が作れます。試してみては? (2020-10-08 00 35 29) 荷電粒子砲が電気を持つ粒子をバズーカーで飛ばすならヘビーメタルバーストみたいな放出系の魔法になるだろう。だが、もともとの荷電粒子砲の意味合いだと果たして放出系の魔法になるのだろうか。 (2020-11-15 22 02 29) 原理的な系統分類が存在するように見えてそうじゃないんだな。登場人物の発言だとそうとしか見えないのはミスリードなのか作者の筆癖の問題なのか。 (2022-05-02 12 49 07) 系統魔法自体に原理的な分類はなくて物理現象をモデルに管理と開発を効率化してるだけだよね。魔法師側の多くが原理と作用を混同してて運用上はそれでも問題ないんだけど、作者視点の地の文や技術的な視点を持ってるはずの達也のセリフでもその辺が曖昧になってるからわかりにくい。 (2022-05-04 00 32 14) 4系統8種の各ペアの組み合わせに納得がいかない。語感でくくってるだけで改変内容としては別物だから8系統じゃないの。 (2022-06-23 12 16 48) 系だけなら何でもいいけど、系統って普通枝分かれするものに使う表現だよね。○○系統の加速・加重、△△系統の移動・振動みたいにせめて系統から種別に派生する名前を付けたらとは思う。 (2022-06-24 20 55 44) この四系統八種で物理的な振る舞いをまかなえるっていうのはなにか元ネタがあるの? (2022-06-25 05 13 54)
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知覚魔法ってCADいるの? - 2013-11-28 17 25 15 大抵の魔法はCADはいらない。ただCADがあったほうが安定的かつ早く使えるからみんな使っているだけでこの魔法もCADに入れることくらいできるだろう - 2013-11-28 18 33 18 体系化しているはずなのに複数人が使う同じ魔法というのが自己加速と跳躍くらいしか無いよね。 - 2013-12-18 16 10 41 魔法の強さはである魔法力は評価されるけど技の豊富さやバリエーションの数は評価されないからな。みんな人と異なるご家庭独自の魔法使っちゃうし - 2013-12-18 16 22 16 データベースってインデックスのことか? - 2014-01-19 23 38 28 インデックスは固有名称の一覧で、術式の公開・非公開には関係なく登録される。 データベースには公開可能な術式が登録されて、参照可能になっている。とかね - 2014-01-20 01 49 11 エイドス書き換えるのは系統魔法だけじゃない?系統外魔法はエイドス書き換えるの?無系統もサイオン発射するだけで書き換えないでしょ? - 2014-01-20 01 41 01 その通りだと思います。そのうち直します - 2014-01-20 22 05 03 遅いかもしれないけど系統外魔法でもエイドスは書き換えると思う。SB魔法とか精神構造干渉魔法とか。 - 2014-02-02 21 38 44 精神構造干渉魔法でエイドスの書き換えが発生するんだったら、達也は再成によって精神が消されずに済むだろ。SB魔法は孤立情報体(ブシオン)に魔法式を投射して現象を再現させるのであって、結果的にエイドスの書き換えが発生するけど、魔法式による直接のエイドスの書き換えは行わない。 - 2014-02-02 21 53 48 達也の「再生」って戦闘に支障の出る場合にしか発動しないんじゃないの? だから傷跡が残ってるんだろうし。あと精神のエイドスは普通にイデアにあるんじゃないかな。パラサイトも一応イデアでは存在を認識できてたわけだし。 - 2014-02-03 08 18 52 再成は負傷の度合いに関わらず自動的に発動します。ただし発動速度は変わり、重傷であればあるほど早く復元します。そしてトレーニングによる筋肉の負傷も自動的に再成によって復元してしまうため、超回復の阻害になります。だから達也はトレーニングで受けた負傷は可能な限り復元しません。よって達也の身体に残る負傷は全て訓練でついたものです。 - 2014-02-03 08 40 53 8巻で達也が「戦闘に支障が出る場合は勝手に治ります」と言っていたような…… - 2014-02-03 08 49 06 戦闘に支障のでる傷は達也の意識が追いつかない(停止できない)速度で治ります。8巻の傷は自分への戒めを込めて自己修復しなかっただけです。 - 2014-02-03 12 25 39 ↑補足。8巻の傷は大した傷ではなかったということです。 - 2014-02-03 12 27 37 桜井さんが治癒魔法かけようとした時に改めて再生発動しなかった理由が見当たらないかな。というか言い方が断定的なのが気になったんですが、もしかして作者様ですか? でしたら不躾な発言申し訳ありません。 - 2014-02-06 21 46 58 ビーチで怪我をして何時間か経過してから見咎められたので、そこから再生するととてつもない痛みが再現されますが。 - 2014-03-08 16 12 34 何か月も前のコメント突っついて悪いんだけど結局このwikiでは「自己修復術式は戦闘行動に支障を来たすダメージを受けた場合、自動的に発動して修復する」ってことでいいの? - 2014-09-21 16 11 05 確か、自己修復術式は損傷度によってオートとセミオートに分かれて、4巻のような出血多量とかの場合はオートで、8巻の腫れであったり6巻の睡眠ガスの場合は自分の意志で魔法の行使を決められるだったと思う。 - 2014-09-21 16 25 32 そもそも精神のエイドスって何処に存在するんだ? - 2014-02-03 00 26 22 ↑↑補足 直接だろうがなんだろうがSB魔法もエイドスの書き換えはしてるよね? - 2014-02-03 08 22 47 SB魔法は系統外魔法だけど、SBが系統魔法を行使してエイドスを書き換えるんだろうね 魔法の出元がSBになるので探知してもそこにはSBが!ということになる - 2014-02-04 00 11 15 系統魔法ってあくまで現代魔法学による分類で、エイドスを書き換えるのが全部系統魔法ってわけじゃないんじゃね? - 2014-02-04 00 22 42 達也の分解魔法も系統魔法の組み合わせで発動するからな。再成は知らんが - 2014-02-04 00 49 04 多くの魔法は定式化され、データベースに登録・公開されているっていうけど、その「多く」はどの程度なんだろうか。少なくてもインフェルノ、フォノンメーザー、ニブルヘイムは起動式が公開されていない高等魔法なわけで。 - 2014-02-04 12 17 02 高等かどうかより、危険度が高い魔法はデータベースに登録しないんじゃないかな? - 2014-02-04 12 32 57 いやむしろデータベースに登録はされていて起動式だけ非公開なんじゃ。登録すらされていないんじゃ知っている人がほとんどいなくなっちゃうし。 - 2014-02-04 14 55 14 データベースには提供された全ての魔法の起動式や説明が登録されていて、開示レベルが何段階かある、ならいいんじゃない? 術式まで一般公開/名称のみ公開/魔法大学権限/魔法協会権限/28家限定 - 2014-02-04 22 16 01 公開されてても簡単に真似できないんだろうな - 2014-10-11 00 23 29 WEB連載時の作者のコメントによるとインフェルノ、ニブルヘイムはライブラリに登録されているそうです。 - 2014-02-04 22 33 12 少なくてもあずさには非公開にされているから、インフェルノ、フォノンメーザー、ニブルヘイムは非公開って言ったんじゃないのか?コキュートスは非公開でインフェルノ、ニブルヘイムはライブラリに登録ってことはコキュートスとは対照的に公開しているということだよな?あずさと作者の言っていることが異なる気がするんだが - 2014-02-04 23 08 59 コキュートスが非公開って、問題は『誰が』非公開にしてるかだな。真夜が非公開にしているのか、魔法大全の編集部(および上層組織)が非公開にしているのか - 2014-02-05 00 09 59 ? よくわからんが、コキュートスが非公開なのはライブラリには掲載されていないってことでしょ? インフェルノやニブルヘイムは掲載されているけど公開はされていないってことじゃないの? - 2014-02-07 00 35 35 作者が「未収録」と言っているなら、四葉が秘匿してるってことか - 2014-02-07 00 51 44 1巻229ページを読む限り、公開された魔法がデータベースに登録されているように読めるが。 - 2014-03-08 16 23 04 体系化してるのは自己加速と跳躍とエア・ブリットくらいで、他は全然体系化してないというか、同じ魔法を使わないというか・・・ドラゴンボールのかめはめ波や太陽拳よりも体系化してないよな・・・ - 2014-08-21 05 43 31 何か月も前のコメント突っついて悪いんだけど結局このwikiでは「自己修復術式は戦闘行動に支障を来たすダメージを受けた場合、自動的に発動して修復する」ってことでいいの? 自己修復術式のページができてるけど。 - 2014-09-21 16 11 44 文庫4巻「どれも起動式が公開されていない高等魔法のプログラム」、アニメ14話「どれもA級魔法師にしか起動式が公開されていない高等魔法のプログラム」、今回の回答「どれもA級魔法師にしか(無償で)起動式が公開されていない(だけで有償で買える)高等魔法のプログラム」、どんだけ後付けすりゃ気が済むんだよ。 - 2014-12-28 17 35 51 佐島の後付け癖はこれだけにとどまらないのが何とも・・・これで緻密な設定が売りとか冗談も休み休み言えと - 2014-12-29 19 04 36 あずさは何で驚いたんだろうな。買えば手に入るんだから非公開の起動式だから驚いたわけではないんだよね? - 2014-12-29 19 15 22 その辺の魔法科生が研究所行って「起動式くださいな」っつって気軽にもらえるってわけでもないんじゃない? 知らんけど - 2014-12-29 19 24 51 十氏族が、その支流ってわけでも、とくに有名な家系ってわけでもない(ってことにしてる)司波家の達也が起動式持ってるってのに驚いたんじゃない? - 2014-12-29 19 26 52 十氏族が× 十氏族か○ - 2014-12-29 19 27 23 そもそも「有償」ってどの程度の額なのかわからんし - 2014-12-29 19 28 24 高額ならフォノンメーザーを買う北山家すげーってなるんじゃない?達也すげーって驚くことではないような - 2014-12-29 19 42 03 炎氷地獄は? - 2014-12-29 19 57 37 深雪が使う魔法なら深雪がお願いすれば貰えるんじゃない? - 2014-12-29 20 12 00 家として平凡な達也が私的な研究機関に行ってサクッと起動式もらえるんなら驚くわけないし、結構な額なんじゃない? - 2014-12-29 19 58 50 達也の家が裕福か貧しいかなんかあずさは知らないんじゃない?達也自身も雫が大富豪だって最近まで知らなかったんだし - 2014-12-29 20 10 46 魔工師を目指す者として度肝を抜かれた離れ業が凄いと思っていたはずが「何か買えば手に入るモノ」、「A級なら無料で手に入るモノ」だと、コネと財力が凄いみたいな感じでニュアンスが変わってくるんだよなー - 2014-12-29 19 52 39 起動式をCADにインストールすれば魔法力さえ足りていれば使えるってわけじゃない。使い手に合わせて調整しなきゃいけなくて、恐らく高ランク魔法になればなるほど調整が難しいってことだと思うんだけど。買えば手に入ると、手に入れた物を使い物になる状態にするのは別の話だろ。 - 2014-12-29 23 25 24 アクティブ・エアー・マインみたいな術者に合わせてチューニングしまくると複雑になるだけで、高等魔法=複雑プログラムではないだろ・・・ - 2014-12-30 01 24 46 そうなん? 見逃してたわ。どこ書いてあった? - 2014-12-30 02 01 37 やったら高額で、とてもじゃないが高校生に払えるもんじゃないとか、そもそも高校生相手に取引なんぞしてないとか、でもトーラス・シルバーなら持ってても不思議じゃないよなとか? - 2014-12-29 20 06 06 あとは「私的な研究機関」自体ただの高校生が知ってるようなもんじゃないとか - 2014-12-29 20 07 41 魔法式を売っている私的な研究機関なんて自らインフェルノ売ってまーすって宣伝してると思うけどね - 2014-12-29 20 14 46 ここの歴史の項目のソースはどこ?十師族誕生とかさ - 2015-01-03 00 35 25 十師族誕生は確認できなかったので削除しました - 2016-04-06 21 13 23 ちょい昔のコメントで「精神にエイドスは存在するのか」の答えが出たかな? 精神干渉系魔法も魔法式を精神のエイドスに投射することによって改変するものなんだろうね - 2015-01-10 16 05 56 現代魔法で毒を作ったりとか化学的なことは今後するのかな - 2015-02-25 10 04 24 戦略級のオゾン・サークルが正にそれだろ。 - 2015-02-25 21 07 33 液体オゾンによる凍結、強酸、猛毒ガス、爆裂の四段構えの攻撃を電磁誘導!!とかも出来そう - 2015-03-04 17 03 43 こんな所でされ竜ネタを拝もうとは… - 2015-05-21 21 19 55 「50年前 - 十師族の誕生」ってソースあります? - 2015-08-29 11 16 03 現代魔法は無から有を生み出さない、対象に直接作用する、科学的な理屈付けが多いせいか絵ヅラ的にあんまり派手さがない。 - 2016-02-29 17 42 36 質量やエネルギーを増大させる構造情報改変魔法を出したら派手じゃねぇかな - 2016-03-01 21 00 24 無から有を生み出せないせいか、空気を操る魔法がポピュラーらしいが、鉛玉を携帯して移動系加速系加重系で打ち出す方が効果が高い気がする。障壁魔法はハイパワーライフル弾体の慣性力に干渉しきれないようだし。相手によるが。 - 2016-02-29 17 53 49 それなら落ちてる砂利とか石の方が持ち運ぶ必要ないからいいんじゃないか? - 2016-02-29 22 06 45 硬度と比重が高い物質の方が有利。まあ結局攻撃側も速度と質量で干渉力を使うから干渉力の比べっこになるかも知れませんが。 - 2016-03-01 23 04 04 硬度なら鉛より石の方が基本的に硬い。あと魔法障壁は止めるのに失敗した場合対象に何の作用も及ぼさないので魔法障壁の突破に硬度は関係ない。硬度が影響するのは相手への命中時。だけど硬い方が有利とは一概に言えない。硬い玉だと貫通して運動エネルギーが体外に逃げてしまうけど、柔らかい玉だとひしゃげて運動エネルギーのほとんどが体内に留まるため人体の損傷が大きくなる。でもボディアーマーなどを着込んでる相手には貫通力が必要になるので硬い玉の方が効果が高い。この辺は貫通力に優れるメタルジャケット弾とマンストッピングパワーに優れるホローポイント弾の関係と同じ。 - 2016-03-20 12 28 58 それ、2095年の九校戦新人戦スピードシューティング3位になった滝川和実が部活でやっている操弾射撃そのもの。 - 2016-03-04 20 00 38 魔法科高校卒業時にC級ライセンスくらいつけてやればいいのに。 - 2016-03-04 02 21 01 発動プロセスの所にも引用場所を付加して欲しいかも。今1巻104~106p見てポンチ絵描いてみてるけど②が書かれてる場所忘れた。 - 2016-03-20 11 11 49 自己加速と跳躍くらいしか体系化してなくね? - 2016-04-22 03 45 26
https://w.atwiki.jp/challenge-sudoku/pages/216.html
難問ナンプレ・数独を解く という 解き方の解説ページ を発見しました。 たくさんの例題 と オーソドックスな解き方の解説 があるのでメモなし・プチ仮定法 と比較したら参考になるかも?と思って 勝手に挑戦してみます。 できれば 難問ナンプレに挑戦2 攻略の鍵 も見つかれば ・・・ 例題1 - 例題1 に挑戦 例題2 - 例題2 に挑戦 ・・・ あんただけよ 難しい! ・・・ 解き方を 解説ページと対応するように修正中 ・・・ 例題3 - 例題3 に挑戦 例題4 - 例題4 に挑戦 例題5 - 例題5 に挑戦 解き方を見て 例題5 に再挑戦 ・・・ この方法でも グループは見つかる 例題6 - 例題6 に挑戦 ・・・ グループの連鎖が3つ 例題7 - 例題7 に挑戦 このページを編集
https://w.atwiki.jp/kansaiseinen/pages/17.html
Hard Question a guidance plan TOSS junior high school / Shiga Takeshi Morisada I recommend hard problem class empty time of the class. After you hand out prints,you direct as follows. ┌──────────────────────────────────────┐ │Direct 1 │ │ Choose between these five questions and solve the one qestion. │ │ If you can solve the one qestion,you got 100 points. │ │ If you make mistake,you got a 0 point. │ │ If you can solve,take your note. │ │ Start! │ └──────────────────────────────────────┘ Students take you their notes and you mark with a circle or X(cross). You need no explanation. First students challenge one after another.They say I can solve quickly . But they make a mistake. You say nothing and mark with a X(cross). If they almost solve ,you may say this is almost correct If they don t solve,you may say Can you teach answers provocatively. If they solve the question,they jump for joy. I know when I give them hard question some of them become enthusistic a problem in a rest time. If they can solve the question,you direct next. ┌──────────────────────────────────────┐ │Direct 2 │ │ If you could solve the one question,yon can solve another one. │ │ But even if you can solve the another one,you get 100 points. │ │ If you make mistake the another one,you got a 0 point. │ │ Do you challenge the another one. │ └──────────────────────────────────────┘ There are students challenging two or three questions. Also you don t care there are students who don t challenge next question. You make such a student read a book. You need no explanations to all of them. As they solve themself,they jump for joy. We have some way to teach correct answers. ① If you have much time,students express their answer. ② You put up their answers on the walls. ③ You put up correct answers on the walls. ④ If you have much time,you explain answers.
https://w.atwiki.jp/siberia_specialforce/pages/345.html
基地周辺の防御を担任する部隊。 大隊長(代理)はショボノフ大尉。 基地守備隊を中核に重迫撃砲中隊、自走重迫撃砲中隊、対戦車中隊、対空中隊、歩兵中隊で編成される。
https://w.atwiki.jp/2chsiberiassf/pages/319.html
隊章 地の利を生かした速攻・奇襲を得意とする。 また指揮系統が大隊長に集中しており、類似部隊とは違った行動がとれるため伏兵や遊撃に適している。 下に欠員補充のための部門が存在している。(150人程度) 10つの部隊に分けられており専門とする分野が異なる。 基本的に所属する組織の物を利用する。 主力攻撃部隊(第一軍団) “パラディン”80人前後 大隊長の指揮下で戦闘などを行う。 騎兵部隊(第ニ軍団) “レギオン”60人前後 機動力を生かして攪乱や非常時の伝令を担う。 援護部隊(第三軍団) “コルセスカ”50人前後 衛生兵が来るまでの場つなぎや物資の運搬を担う。 特種工作部隊(第四軍団) “アサシン”50人前後 電波妨害や建造物の破壊工作などを行う。 戦闘車両部隊(第五軍団) 最大規模 “ファランクス” 80前後 対機甲部隊全般を担う。 物資補給・空挺部隊(第六軍団) “ジャベリン”30人前後 味方による制空権の下で物資の投下などを行う。 爆撃部隊(第七軍団) “ドレイク”60人前後 装備 攻撃機などで密集目標やAAAの撃破を担う。 海戦・空戦部隊(第八軍団)“ゲイボルグ”70人前後 組織に配備された艦船や航空機に搭乗し対空・対艦の補佐を行う 通常戦闘総合部隊(第九軍団)“チャリオット”80人前後 守備隊や国境警備隊の援護を行うことが多い。 騎馬鉄砲部隊(第十軍団) “ドラグーン”40人前後 伏兵として活動し相手が少人数であれば大きな効果を発揮する。 (“”内は作戦行動時のコードネーム)